Machinarium, une création Web-Art

Publié par TB dans: Arts graphiques | Inspiration | Techniques informatiques

Le 14 novembre 2009, modifié le 15 novembre 2009 à 19 h 39 min, 255 visites

En musardant sur le Net, le studio tchèque « AMANITA DESIGN », dĂ©jĂ  connu pour son jeu en ligne « SAMOROST », a attirĂ© ma curiositĂ©. Ce studio a dĂ©veloppĂ© un jeu flash baptisĂ© « MACHINARIUM » qui est, cette annĂ©e, le laurĂ©at du prix d’Excellence en Art Visuel du onzième festival du jeu indĂ©pendant (Independent Games Festival). C’est une première dans les colonnes de Warts Republic, que d’Ă©crire un article Ă  propos d’un jeu vidĂ©o. Mais « MACHINARIUM » est une crĂ©ation numĂ©rique qui mĂ©rite notre attention. Artistiquement parlant, c’est une merveille et un vĂ©ritable produit du Web-Art.

Machinarium

« MACHINARIUM » est un jeu dans le style bande dessinĂ©e de science fiction, aux Ă©tranges similitudes avec le film « Robots » du studio « BLUE SKY » ; l’univers, un peu cartoon, met en scène un petit robot muet, très attachant qui est boutĂ© hors de sa sociĂ©tĂ© pour une obscure raison. DĂ©cidĂ© Ă  retrouver sa dulcinĂ©e captive de mĂ©chants-vilains, notre petit ami va devoir traverser bien des Ă©preuves. Vous pourrez ainsi l’aider, au travers de multiples niveaux aux ambiances mĂ©caniques et gothiques, Ă  rĂ©soudre les Ă©nigmes cachĂ©es. Aux termes de ces intrigues (ou puzzle), vous pourrez conclure le jeu avec l’idĂ©e qu’une suite se dessine prochainement. Ce jeu du type “pointe et clique”, est un enchantement graphique un peu comme les films de Tim Burton ; le dessin est soignĂ© et plein d’imagination. On s’attache vite au personnage principal ; les dĂ©cors, très dĂ©taillĂ©s, s’apparentent Ă  des aquarelles aux ambiances parfois rĂ©tro. Une magnifique bande musicale de Tomas Dvorak confère au jeu une profondeur artistique supplĂ©mentaire. Au delĂ  du gameplay simple mais efficace, d’une durĂ©e de vie qui est un peu courte Ă  mon gout, le jeu est avant tout diffĂ©rent de ce que l’on trouve sur le marchĂ© ; bien loin des graphismes 3D, que dis-je, aux antipodes des standards qui nous sont imposĂ©s aujourd’hui, « MACHINARIUM » est une bouffĂ©e d’air sur nos Ă©crans.

Machinarium

Machinarium

Machinarium

Machinarium

Ce projet, a demandĂ© au crĂ©ateur Jakub Dvorsky, 3 ans de travail ainsi qu’Ă  l’Ă©quipe « AMANITA DESIGN ». Pour les nĂ©ophytes, FLASH est un merveilleux outil mais demande un investissement personnel important. Les connaissances requises vont du codage « Actionscript » jusqu’aux concepts du dessin animĂ©, en passant par le montage vidĂ©o et la sonorisation. Mais le rĂ©sultat est Ă  la hauteur du travail fournis ; nul doute pour cet opus « MACHINARIUM ».

Machinarium

Je vous invite Ă  dĂ©couvrir ce petit jeu 2D atypique que vous pouvez tester en ligne sur le site officiel d’ « AMANITA DESIGN ». Compatible PC, MAC et LINUX (puisque Ă©crit en FLASH), il ne vous en coutera que 13 euros pour acquĂ©rir en ligne l’intĂ©gralitĂ© de cet Ă©pisode.

Machinarium

La démo en ligne:
« MACHINARIUM » en dĂ©mo…

Quelques liens en référence:
Le studio AMINATA DESIGN
Independent Games Festival
Une critique GAMEKULT sur le jeu en lui mĂŞme.

Les petits jeux « point and click » sont assez nombreux, voici une démonstration intéressante du savoir faire de la société ONE CLICK DOG.com ; avec une bande son très jazz et une ambiance plutôt réussie, le principe du gameplay reste le même ; cette fois, vous serez beaucoup plus assisté dans votre quête.
Little Wheel
Little Wheel

Pour les extraits d’images, tous droits rĂ©servĂ©s Ă  AMINATA DESIGN

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